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TABLA DE HECHIZOS PARA ADULTOS

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Athena Mercury
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MensajeTema: TABLA DE HECHIZOS PARA ADULTOS   09/02/08, 12:12 am

HECHIZO
DESCRIPCION
TIRADA
ACCIO
Trae hasta la bruja o mago que hace el
hechizo el objeto en cuestión
2 D-6
AGUAMENTI
Sale un chorro de agua de la
varita
2 D-6
HECHIZO DE ALARMA
Aplicado sobre un lugar, avisa si sucede algo fuera de lo común3 D-6
ALARTE ASCENDERE
Impulsa los objetos hacia arriba2 D-6
CONJURO DEL ALMOHADON
crea un almohadón invisible entre la
escoba voladora y la bruja o mago que la monta
2 D-6
ALOHOMORA
Permite abrir la mayoría de puertas
cerradas con llave o cerrojo
2 D-6
ENCANTAMIENTO DE AMPLIACION
Encantamiento que permite ampliar cosas3 D-6
ANAPNEO
Sirve para destapar las vías
respiratorias cuando una persona se está ahogando
3 D-6
ANTI-DESAPARICION
Embrujo usado para que una persona no pueda desaparecerse3 D-6
ANTI-INTRUSOS
Hechizo que detecta intrusos. Actúa como una alarma3 D-6
APARECIUM
Hace visible la
tinta invisible.
2 D-6
APARICION
hechizo
que permite a una persona desaparecer de un lugar y aparecer en otro. Se
necesita licencia para aparecerse, y para tenerla hay que ser mayor de edad
y pasar un examen.
3 D-6
ARANIA EXUMAI
Efecto parecido al 'desmaius', solo que es aplicable a los arácnidos2 D-6
ARESTU MOMENTUM
No es necesario usar varita para este hechizo,frena la caida de una persona o un objeto
3 D-6
ASCENDIO
Empleado para ascender en el agua2 D-6
AVADA KEDAVRA
Causa la muerte
instantánea con un fogonazo de luz verde. Es uno de las tres maldiciones
imperdonables. Hacerlo es penado con la cadena perpetúa en Azkabany no
existe contrahechizo
3 D-6
AVIS
Este hechizo hace
aparecer una bandada de aves.
2 D-6

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Última edición por el 09/02/08, 02:03 am, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: TABLA DE HECHIZOS PARA ADULTOS   09/02/08, 12:27 am

HECHIZO
DESCRIPCION
TIRADA
TRAGABABOSAS
Maldición que provoca a la persona contra la que se ejecuta problemas
intestinales con babosas
2 D-6
BAULEO
Hechizo útil para hacer el equipaje2 D-6
BOMBARDA
Este hechizo es capaz de destruir una puerta de hierro,causando una pequeña explosion
2 D-6
BOMBARDA MAXIMA
Mas potente que bombarda
3 D-6
CADENAS MAGICAS
Con este encantamiento las cadenas apresan a la persona a la silla, sin
permitirle moverse. En algunos juicios se usan estas cadenas
3 D-6
CARPE RETRACTUM
El lanzador podrá empujar o arrastrar objetos desde donde se encuentre con
gran eficacia
2 D-6
CAVE INIMICUM
Hechizo de protección. Se realiza haciendo una floritura en el cielo3 D-6
CISTEM APEIRO
Hace que vuele algo, o
abrir algo por medio de la fuerza
3 D-6
CONFRINGO
Tiene por efecto una explosión3 D-6
CONFUNDUS
Este encantamiento produce confusión a la persona a la que se encanta3 D-6
CONJUNTIVITIS
Hechizo que afecta a la vista, aplicable a humanos y criaturas.3 D-6
CONTRATO MAGICO
Cualquier contrato encantado es irrompible.3 D-6
CRUCIATUS
Este
maleficio es usado para torturar. Esta se invoca a través de la
palabra crucio. Usarlo se pena con Azkaban.
No existe contrahechizo
3 D-6
DEFODIO
Excarva en la roca. Sirve para cavar.3 D-6
DELETRIUS
Deshace
el hechizo prior incanto
3 D-6
DENSAUGEO
Este
conjuro provoca el excesivo crecimiento de los dientes incisivos.
2 D-6
DEPRIMO
Causa un agujero en el suelo3 D-6

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MensajeTema: Re: TABLA DE HECHIZOS PARA ADULTOS   09/02/08, 12:41 am

HECHIZO
DESCRIPCION
TIRADA
DEPULSO
Muy parecido al hechizo Flipendo, pero más poderoso. Sirve para rechazar
enemigos, ideal para empujar objetos
2 D-6
HECHIZO DERRIBADOR

Una clase de maldición que se
utiliza sobre las escobas y produce el derribamiento de su jinete
2 D-6
DESCENDO
Hace que los cosas caigan2 D-6
ENCANTAMIENTO DESILUSIONADOR
Se aplica sobre las personas. Temporalmente, la persona se vuelve del mismo
color que las cosas que tiene a su alrededor, de la manera que parece un
camaleón.
3 D-6
MALEFICIO DESLUMBRADOR
Se aplica sobre algunas capas para hacerlas invisibles, pero sus
efectos no duran mucho tiempo
3 D-6
DESMAIUS
Paraliza
al oponente haciendo que éste caiga y quede inmóvil
3 D-6
DIFFINDO
Rompe
objetos en forma parcial,ideal para deshacer costuras
2 D-6
DISSAPARATE
Permite
al encantador desaparecer a voluntad.
3 D-6
DISPARO DE FLECHAS
Hechizo que permite
disparar flechas con la varita
3 D-6
HECHIZO DURMIENTE
Hace caer en un
profundo sueño a la persona a la que se le aplica este hechizo. No respira
mientras tanto
3 D-6
DURO

Convierte las cosas sobre las que se aplica en piedra al formular "¡Duro!"
3 D-6
ENGORGIO
Provoca
hinchazones y aumenta de tamaño a un objeto.
2 D-6
ENNERVATE
Este
hechizo revitalizador vuelve a un ser conciente nuevamente.
3 D-6
EPISKEY
Hace que la sangre se detenga y arregla
pequeños huesos rotos
3 D-6
ERECTO
complicado hechizo de ocho movimientos que
consigue montar una tienda de campaña de una sola vez
3 D-6
ENCANTAMIENTO DE ESPACIO
Algunos objetos, lugares o edificios tienen
una capacidad mucho mayor a la que por fuera aparentan,se necesita hacer este complicado hechizo
3 D-6
ESTEIM APEIRO
Abre las cerraduras que no están cerradas con magia2 D-6

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MensajeTema: Re: TABLA DE HECHIZOS PARA ADULTOS   09/02/08, 01:04 am

HECHIZO
DESCRIPCIOM
TIRADA
ENCANTAMIENTOS ESTIMULANTES
Encantamiento que levanta el ánimo de una persona, haciéndolo feliz3 D-6
EVANESCO
Hechizo para hacer desaparecer cosas2 D-6
EVERTE ESTATUM
Hechizo derribador
2 D-6
EXPECTO PATRONUM
Hechizo
protector contra los dementores
3 D-6
EXPELLIARMUS
Encantamiento
de desarme común en los duelos
2 D-6
FERMAPORTUS
Conjuro
que sella puertas
2 D-6
FERULA
Hace
aparecer una tablilla o cabestrillo
2 D-6
FIDELIUS
extremadamente complicado ya que supone el
ocultamiento mágico de algo dentro de una sola mente. La información se
oculta dentro de la persona elegida, que es el guardián secreto. Es
imposible encontrar lo que este guarda, a menos que el guardián secreto opte
por divulgarlo
3 D-6
ENCANTAMIENTO DE FIJACION
Se considera un
encantamiento sencillo aunque en ocasiones puede dar problemas.
2 D-6
FINITE INCANTATEM
Finaliza
los efectos de encantamientos o hechizos
2 D-6
FINITE INCATATO
Hace que algo explote

2 D-6
MALDICION FLAGRANTE
Los objetos sobre los que se aplica la maldición arden al tacto3 D-6
FLAGRATE

Produce una línea roja en el aire que se puede dibujar en distintos tamaños.
Usado para marcar puertas
2 D-6
FLIPENDO
Conjuro
de rechazo de enemigos y de
objetos . Conocido como el maleficio rechazo es increíblemente
útil para empujar objetos y aturdir a las criaturas más débiles
2 D-6
FREGOTEGO
Hechizo que sirve para limpiar cosas.2 D-6
FUEGO DEMONIACO(FIENDFYRE)
Genera un fuego del que brotan quimeras, serpientes y dragones entre las
llamas. Es sumamente peligroso
3 D-6
FURUNCULLUS
Conjuro
que cubre al oponente de forúnculos y ampollas.
2 D-6

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MensajeTema: Re: TABLA DE HECHIZOS PARA ADULTOS   09/02/08, 01:20 am

HECHIZO
DESCRIPCION
TIRADA
MALDICION GEMIO

El objeto sobre el que se aplica esta maldición se multiplica al ser
tocado. La maldición, junto a la Flagrante, es común en las cámaras de Gringotts.Su conjuro necesita la pronunciación de "¡Geminio!"
3 D-6
GLACIUS
Con este hechizo congelador, helarás el agua y apagarás fuegos2 D-6
GLISSEO
Provoca que los escalones se coloquen en diagonal, de modo que la
escalera pasa a ser una rama resbaladiza
3 D-6
GUBRAITH
Este hechizo sirve para invocar fuego eterno. Es muy complicado de hacer, y
no todos los magos son capaces de ello.
3 D-6
HOMENUN REVELIO
Detecta presencia humana . Es el hechizo que Albus Dumbledore
empleaba para descubrir a quienes usaban capa de invisibilidad
3 D-6
HOMORPHUS
Con este hechizo
se puede volver a los hombres lobo en humanos de nuevo. Es dificilísimo de
hacer. Sus efectos son de que el hombre lobo suelta un gemido lastimero,
desaparece la piel, se encogen los colmillos y se convierte en hombre
3 D-6
ENCANTAMIENTO IMPASIBILIZADOR
Impide que nada puede pasar el elemento impasibilizado. Para comprobar
cualquier cosa impasibilizada, se debe lanzar algo contra ello y si no hace
contacto es que lo está.
3 D-6
IMPEDIMENTA
Frena
o para los ataques del oponente.
2 D-6
IMPERIUS
Maleficio
mediante la cual se le da al mago total control sobre la persona encantada
(ya sea haciéndolo hacer, decir o pensar algo), con tan solo decir la
palabra imperio. Quien lo usa es sentenciado a Azkaban
3 D-6
IMPERTURBATE
Hace que un objeto bloquee el sonido, para que no se pueda escuchar nada
desde el exterior
2 D-6
IMPERVIUS
Hechizo
impermeabilizador que repele líquidos o sólidos.
2 D-6
INCARCERO
Ata con gruesas
cuerdas al oponente
3 D-6
INCENDIO
Lanza
una llama al objetivo
2 D-6
INFERI
Los cuerpos sin vida de los magos quedan atados mágicamente a un mago oscuro
3 D-6
INMARCABLE
Este hechizo hace que
el sitio sobre el que se aplica no pueda marcarse en ningún mapa
3 D-6
ENCANTAMIENTO IRROMPIBLE
Consigue que un
objeto sea irrompible
2 D-6
JURAMENTO IRROMPIBLE
Es necesario un enlace. El
procedimiento es el siguiente:
Las dos personas interesadas unen sus manos.
La persona que hace de enlace posa su varita en las
manos unidas.El que solicita el juramente pregunta y el que jura
acepta (o no) la petición.Si se hace correctamente, un hilo de llamas rojas
sale de la varita y enlaza las dos manos.
Si la persona que ha jurado no cumple su promesa,
muere
3 D-6

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MensajeTema: Re: TABLA DE HECHIZOS PARA ADULTOS   09/02/08, 01:39 am

HECHIZO
DESCRIPCION
TIRADA
LACARNUM INFLAMARAE
Lanza una llama que puede prender la ropa2 D-6
LIBERACORPUS
Sirve para volver a poner a una persona en su posición original . Sirve
de contrahechizo para el Levicorpus
2 D-6
LEVICORPUS
Maleficio no verbal que sirve
para levantar a alguien por los tobillos.
2 D-6
LINEA DE EDAD
Dibujando esta línea
dorada en el suelo, impide que cualquier persona demasiado joven pueda
cruzarla.
3 D-6
LOCOMOTOR
Sirve para movilizar algún objeto, el
cuál debes decir seguido al 'Locomotor'
2 D-6
LOCOMOTAOR MORTIS
Maleficio
de piernas unidas que deja a tu oponente imposibilitado para caminar
2 D-6
ENCANTAMIENTO MODIFICADOR DE MEMORIA
Modifica los recuerdos de una persona. Quienes trabajan con este
encantamiento reciben el nombre de Obliviadores
3 D-6
MIMBLEWINBLE
Hechizo usado en los duelos para atontar al oponente 2 D-6
MOBILIARBUS
Conjuro
que hace levitar al árbol señalado con la varita y se mueve al lugar donde
esta le apunte. Podría servir para otras cosas, no solo para árboles
3 D-6
MOBILICORPUS
Usado
para mover personas
2 D-6
MUFFLIATO
Hechizo que llena a uno las orejas
de un chillido no identificable
2 D-6
OBLITERACION
Encantamiento
que sirve para borrar pistas,omo pisadas y huellas
2 D-6
OBLIVIATE
Hechizo
desmemorizante usado muy frecuentemente por el Ministerio de la Magia en los
muggles para borrar su memoria o reciente recuerdo de algún suceso mágico.
También es usado entre magos, pero depende del oponente, puede ser roto y
recuperar la memoria
3 D-6
OBSCURO
Crea una cinta oscura que
puede ser empleada, por ejemplo para tapar los ojos de una persola
2 D-6
OPPUGNO
Sirve para enviar objetos contra
otra persona
2 D-6
PETRIFICUS TOTALUM
Maleficio
que inmoviliza totalmente a la víctima, quedando paralizado de manos y
piernas.
2 D-6
PORTUS
Convierte un objeto en Traslador, produciendo un resplandor azulado3 D-6

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MensajeTema: Re: TABLA DE HECHIZOS PARA ADULTOS   09/02/08, 01:54 am

HECHIZO
DESCRIPCION
TIRADA
HECHIZO DE PRESENCIA PERMANETE
hace que un objeto no pueda ser movido del lugar
3 D-6
PRIOR INCATATO
Muestra
el último hechizo conjurado por una varita. Explicación del Priori
Incantiem
: Cuando dos varitas con el mismo núcleo -por ejemplo de una
pluma del mismo fénix- son obligadas a combatir, se resisten a hacerlo. Se
conectan entre sí mediante un mutuo Prior Incanto muy poderoso. El mago que
se concentre más, será el que conseguirá romper el equilibrio existente en
un principio y obligará a la varita del rival mostrar los últimos hechizos
realizados por la ésta, en sentido inverso, primero el mas reciente, luego
el segundo, el tercero... Hasta que la conexión se rompa definitivamente
HECHIZO
NO APLICABLE
PROTEGO
Sirve para defenderse de hechizos o maldiciones2 D-6
PROTEGO HORRIBILIS
Sirve para defenderse de hechizos o maldiciones,Tambien para proteger un lugar en concreto
3 D-6
PROTEICO
Si modificas el objeto en cuestión, todas las copias que
están encantadas con el encantamiento Proteico se cambiarán para imitar a la
original
3 D-6
EMBRUJO PUNZANTE
Desconfigura el rostro de la persona a la que se lanza el
embrujo, pareciendo que tiene una reacción alérgica
3 D-6
QUIETUS
Deshace
el encantamiento sonorus
2 D-6
REDUCIO
Reduce
el tamaño de cualquier objeto.
2 D-6
REDUCTO
El
maleficio reductor hace explotar objetos sólidos.
2 D-6
RELASHIO
Hace
que se suelte una cosa o persona a través de chispas o agua caliente.
2 D-6
REPARO
Arregla
cosas rotas.
2 D-6
REPELENTE DE MUGGLES
Este hechizo, aplicado a algún objeto, evita que los muggles se acercan a
determinado sitio, recordando cosas que les hacen ir a otros lugares.Su
invocación es "¡Repello Muggletum!"
3 D-6
REPULSOR
Este encantamiento
hace el efecto contrario al convocador: repele objetos
2 D-6
SALVO HEXIA
Hechizo de protección2 D-6
SILENCIUS

Deja muda a la persona contra la que se aplica el hechizo. Aunque mueva los
labios, no produce sonido alguno
2 D-6
SONORUS
Amplifica
la voz como un megáfono
2 D-6
SPECIALIS RELEVO
Sirve para descubrir maldiciones
en objetos
3 -D6

TERGEO
Sirve para absorber líquidos o polvos2 D-6
VERDIMILLIUS
Muestra
objetos invisibles o protegidos por un conjuro. Es de limitada duración.
2 D-6

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